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新媒体视域下虚拟现实技术与传统文化产业 创新融合研究

祝洪珍 乔守明

祝洪珍 乔守明. 新媒体视域下虚拟现实技术与传统文化产业创新融合研究[J]. 中国传媒科技, 2023, (10): 102-105. doi: 10.19483/j.cnki.11-4653/n.2023.10.019
引用本文: 祝洪珍 乔守明. 新媒体视域下虚拟现实技术与传统文化产业 创新融合研究[J]. 中国传媒科技, 2023, (10): 102-105. doi: 10.19483/j.cnki.11-4653/n.2023.10.019

新媒体视域下虚拟现实技术与传统文化产业 创新融合研究

doi: 10.19483/j.cnki.11-4653/n.2023.10.019
基金项目: 

本文系山东省艺术教育专项课题基金项目“5G 视域下虚拟现实技术与新媒体融合发展研究”(项目编 号:L2022Y10170362);青岛滨海学院科研平台开放课题“互联网 + 视域下传统文化产业创新模式研究”(项目编号: 2021KFKT007)。

详细信息
    作者简介:

    祝洪珍 乔守明:祝洪珍(1979-),女,山东潍坊,讲师, 研究方向为网络工程,软件工程;乔守明(1978-),男, 山东即墨,副教授,研究方向为网络工程、新媒体。

  • 中图分类号: G236

  • 摘要: 【目的】探讨在新媒体视域下,虚拟现实技术与传统文化产业创新的融合。深入了解虚拟现实技术在传统文 化产业中的应用,以及这种融合对传统文化产业创新的影响。【方法】采用文献综述和案例分析相结合的方式。通 过研究相关文献综述,了解虚拟现实技术在传统文化产业中的应用现状和发展趋势。选取几个具有代表性的案例进 行深入分析,探讨虚拟现实技术与传统文化产业创新的融合模式。【结果】提出虚拟现实技术与传统文化产业创新 融合的模式。【结论】虚拟现实技术可以为传统文化产业带来新的创新机遇,通过虚拟现实技术的应用,可以提升 传统文化产品的体验和互动性。虚拟现实技术与传统文化产业的融合需要充分考虑传统文化的特点和价值观,以保 持传统文化的独特性和传承性。虚拟现实技术与传统文化产业的融合需要政府、企业和社会各界的共同努力,形成 良好的合作机制和创新环境。

     

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出版历程
  • 网络出版日期:  2023-11-14

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