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生成式 AI 在 VR 展厅设计中的应用

孙文捷 黄晶 卢昭金

孙文捷 黄晶 卢昭金. 生成式 AI 在 VR 展厅设计中的应用[J]. 中国传媒科技, 2024, (9): 153-158. doi: 10.19483/j.cnki.11-4653/n.2024.09.035
引用本文: 孙文捷 黄晶 卢昭金. 生成式 AI 在 VR 展厅设计中的应用[J]. 中国传媒科技, 2024, (9): 153-158. doi: 10.19483/j.cnki.11-4653/n.2024.09.035

生成式 AI 在 VR 展厅设计中的应用

doi: 10.19483/j.cnki.11-4653/n.2024.09.035
详细信息
    作者简介:

    孙文捷 黄晶 卢昭金:作者简介:孙文捷(1995—),女,江西南昌,江西泰豪动漫职业学院,VR 设计师,研究方向为虚拟现实及游戏美术设计;黄晶(1987—),男,江西南昌,江西飞行学院,VR 设计师,研究方向为虚拟现实技术及应用;卢昭金(1983—),男,江西南昌,泰豪集团科技总监兼产业研究院院长,研究方向为人工智能应用基础。

  • 摘要: 【目的】本文旨在探讨生成式人工智能(Generative Artificial Intelligence)在虚拟现实(VR)展厅设计中的应用,以期提升内容创作的效率与多样性,并增强用户的沉浸感和个性化体验。【方法】通过研发实践,结合行业数据和项目经验,本文对比了传统工作流程和集成生成式 AI 的工作流程在时间成本和效率方面的差异。同时通过用户测试,收集使用 AI 技术与未使用 AI 技术的 VR 展厅的体验反馈。【结果】生成式 AI 技术不仅可以显著降低研发成本和缩短创作周期,而且在提升交互体验和个性化服务方面具有巨大潜力。【结论】生成式 AI 已逐渐成为创意产业中的一项重要辅助工具,能够有效推动 VR 内容创新和用户体验的提升。

     

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