[1] |
McQuail,D.,Blumler,J., & Brown,J.(1972).The television audience:A revised perspective.In D.McQuail (Ed.),Sociology of mass communications (pp.135–165).Middlesex,England:Penguin.
|
[2] |
Katz,E.,Blumler,J.G.,& Gurevitch, M.(1974).Uses and Gratifications Research. Public Opinion Quarterly,37(4),509. https://doi.org/10.1086/268109.
|
[3] |
卢艳峰.虚拟社区互动沟通对网络购物意向的影响模式研究[D].浙江:浙江大学,2005.
|
[4] |
刘忠园.移动社交网络用户的使用动机与行为研究[D].上海:上海师范大学,2013.
|
[5] |
王一珉,梁定邦,吴臻.基于手游产业分析王者荣耀手游玩家行为与动机[J].中国传媒科技,2022(1):38-41.
|
[6] |
梁文锐,陈碧华,费博.云技术时代下虚拟场景方向的信息传播[J].中国传媒科技,2021(9):56-58+70.
|
[7] |
杭丽芳.社区电商小红书的口碑营销研究[D].昆明:云南大学,2016.
|
[8] |
孙少军,张宇红.社交化电子商务UGC平台用户参与动机研究——以小红书为例 [J].设计,2017(7):14-15.
|
[9] |
孙珊珊.社区购物网站对用户购买意愿的影响研究[D].南昌:南昌大学,2017.
|
[10] |
陈晨.新媒体环境下女性消费心理研究——以小红书为例[J].现代营销(信息版),2020(3):226.
|